Изисквания за компютър Starfield: Минимални и препоръчителни спецификации

Изисквания за компютър Starfield: Минимални и препоръчителни спецификации

Какъв Филм Да Се Види?
 

Вижте дали вашият компютър е на ниво - и разберете дали Starfield ще работи на Steam Deck и Asus ROG Ally.





Ключово изкуство на Starfield, показващо унищожаването на космически кораб

Bethesda Game Studios



Абонирайте се за новия Gaming бюлетин на TV NEWS

Малко са игрите, които ги заобикалят толкова много, колкото Starfield.

За щастие, не е нужно да чакаме още дълго, тъй като епичната космическа ролева игра е само на няколко дни от старта – разработчикът Bethesda вече е потвърдил изискванията за компютър, включително минималните и препоръчителните спецификации, за да извлечете максимума от играта.

Очаква се да стартира глобално на 6 септември 2023 г., компютърните играчи ще подготвят своите системи, за да помогнат за повишаване на производителността на Starfield по всеки възможен начин. Да не забравяме, че всеки може да влезе преди освобождаването, ако вземе Ранен достъп до Starfield .



Междувременно все още има много въпроси без отговор. Starfield работи ли на Steam Deck? Какво ще кажете за Asus ROG Ally? Възможен ли е DLSS 3? Тъй като AMD е „изключителен PC партньор“ на Starfied, какво означава това за тези с FSR2 решения? Толкова много въпроси!

Това, което знаем е, че Starfield вече е достъпен за предварителна поръчка, с много различни версии за продажба, включително доста зашеметяваща Издание Starfield Constellation който идва с много допълнителни екстри.

Както и да е, за да помогнем да предоставим отговори възможно най-добре (много от тези подробности все още не са потвърдени), насочете се по-долу за най-новите изисквания за компютър Starfield.



Минимални изисквания за игра на Starfield на компютър

Минималните компютърни спецификации за Starfield са както следва:

    ОС: Windows 10 версия 22H2 (10.0.19045) Процесор: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K Памет: 16 GB RAM Графика: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti DirectX: Версия 12 Съхранение: 125 GB налично пространство Допълнителни бележки: SSD Required

Досадно, това не казва какъв вид изживяване можем да очакваме - компютърът все още не е определен, докато не го вземем в ръце. За справка, Starfield може да работи до 4K при 30 кадъра в секунда на Xbox Series X.

Sims 4 pc контроли

Профилът на производителност на Xbox Series S е 1440p при 30 кадъра в секунда с FSR2 мащабиране, така че можем да погледнем неговите еквивалентни компютърни спецификации, за да видим дали това е това, което Bethesda има предвид.

Процесорът на Series S всъщност е по-близък до Ryzen 2700X, който е по-мощен от това, което са изброили тук. Това може да се дължи на факта, че Series S споделя памет между CPU и GPU, където компютрите имат свои собствени пулове памет.

Еквивалентът на GPU обаче е по-близък до RX 5500 XT или RTX 2050. Тъй като е в състояние да споделя памет от пул от 16 GB, той може да използва много повече VRAM от 4 GB, налични за тези карти, което го прави много по-използваем, въпреки че е много сходен като спецификация.

По този начин потребителите на компютри ще се нуждаят от GPU с достатъчно VRAM, а RX 5700 и 1070 Ti имат 8GB VRAM.

Ако не сте сигурни как вашата графична карта се изравнява с RX 5700 или GeForce 1070 Ti, те са като цяло еквивалентни на RX 6600 и Nvidia RTX 2060 Super.

С всичко това, което трябва да имате предвид, изброените минимални спецификации вероятно ще предложат изживяване, подобно на Series S, въпреки че ако играете на 1080p, може да видите кадрови честоти по-близо до 60 – особено когато използвате FSR2.

Препоръчителните PC спецификации за Starfield са както следва:

    ОС: Windows 10/11 с актуализации Процесор: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K Памет: 16 GB RAM Графика: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080 DirectX: Версия 12 Мрежа: широколентова интернет връзка Съхранение: 125 GB налично пространство Допълнителни бележки: SSD Required

Подобно на минималния лист със спецификации, ние всъщност не знаем как тези спецификации се превръщат в действителна производителност.

Това, което можем да заключим, е, че Xbox Series X е като цяло еквивалентен на компютър, оборудван с Ryzen 3600 (който е посочен в спецификационния лист) и RTX 3060 Ti – това е доста сходно по производителност с RTX 2080, което отново е какво препоръчват.

На Xbox обаче получаваме 4K изживяване, заключено до 30 кадъра в секунда с FSR2, което обикновено не е предпочитаното ниво на производителност за потребителите на компютри, тъй като въвеждането с мишката се чувства доста бавно.

Тези спецификации почти сигурно ще ви позволят да достигнете 60 кадъра в секунда и по-високи при 1080P и потенциално 1440P – особено когато използвате FSR2.

Ще работи ли Starfield на Steam Deck?

Тод Хауърд каза на Малко забавни игри Xcast хостове, че ще внедрят режим на голям шрифт за по-малките екрани, използвани от преносими компютри за игри, като Steam Deck, но изключително спряха да кажат дали ще работи или не на системата. С това подозираме, че Starfield работи за Steam Deck, но все още официално нищо не е обявено.

От нашия анализ Steam Deck може да успее да стартира Starfield при 30 кадъра в секунда, използвайки режим на производителност FSR2 – въпреки че играта може да изглежда малко размита в резултат. На малкия 7-инчов дисплей обаче ще бъде по-трудно да се открият визуални недостатъци.

Разгледахме спецификациите на малката машина, за да разберем дали изобщо ще може да работи.

Steam Deck има персонализиран AMD Accelerated Processing Unit (APU), който е хибрид между различни поколения технологии. Процесорът има 4 ядра Zen 2, но използва интегриран графичен процесор RDNA 2, който е включен само в процесори Zen 3+.

Процесорът е донякъде еквивалентен на Ryzen 5 2400, а графичният процесор е нещо подобно на GeForce 1050 или AMD RX 570, което определено е с по-ниска спецификация от минималните препоръчителни спецификации за Starfield.

Струва си да се има предвид, че Steam Deck има разделителна способност 1280x800, така че неговият малък APU може да измине дълъг път, тъй като не е нужно да достига същите 1080p, на които играят повечето компютърни геймъри - но има половината от количеството CPU ядра като Series S, така че може да се затруднява с интензивни задачи, като например проследяване на всичките ви откраднати сандвичи.

Това може да доведе до малко заекване на играта, когато се извършват много физически изчисления или когато се зареждат големи части от данни - като когато кацнете на планета.

Тъй като обаче е спонсорирано от AMD заглавие, играта най-вероятно ще има добра реализация на FSR2, което ще даде на Steam Deck повече шанс за битка.

Ще работи ли Starfield на Asus ROG Ally?

Вероятно Starfield ще има много по-добър шанс да работи на ROG Ally. Въпреки че ROG Ally има 1080p екран, което допълнително натоварва неговия графичен процесор - което прави честотата на кадрите сходна в Deck и Ally - той има много по-мощен процесор с 8 ядра и по-модерна архитектура.

Като се има предвид сложността на игра като Starfield, с много планети за посещение и потенциално милиони обекти за проследяване, производителността на процесора е от решаващо значение - така че най-малкото трябва да видим играта да работи по-гладко с по-малко заеквания, тъй като ще зареди елементи от играта е много по-бърза, дори ако средната честота на кадрите е сравнима.

Колебанията в производителността също ще бъдат по-малко забележими, тъй като Ally има дисплей с променлива честота на опресняване, което означава, че няма да видите разкъсване на екрана.

Играта определено ще изисква и либерално използване на FSR2, но най-вероятно и в настройките за производителност.

Прочетете повече за Starfield:

Какво се случва с AMD и Nvidia DLSS?

AMD е „ексклузивен PC партньор“ на Starfield, което означава, че FSR на AMD засега е изключителната поддръжка за технология за мащабиране.

Освен това Starfield ще бъде в комплект с новообявените AMD 7800 XT и AMD 7700 XT графични карти.

Към момента на писане Bethesda все още не е потвърдила дали DLSS ще бъде добавен към Starfield. Разработчикът на играта се колебае да сподели подробности, като шефът на игрите на AMD Франк Азор каза На ръба че „ако искат да направят DLSS, те имат пълната подкрепа на AMD“.

Естествено, подробностите по договора са това, което пречи на двете страни да разкрият какво е планирано. Ако има ексклузивни права на AMD в този договор, вероятно няма да разберем, докато не изтече срокът му – ако изобщо изтече.

Starfield ще има FSR 2 при стартиране с FSR 3, обявен от AMD през август. Отново, дали това ще стигне до Starfield или не, все още предстои да видим.

Абонирайте се за нашия безплатен бюлетин за игри за седмична информация и следвайте ни в Twitter за всички най-нови актуализации.

Търсите нещо за гледане? Разгледайте нашия ТВ справочник или Ръководство за поточно предаване.
Опитайте списание днес и вземете 10 броя само за £10 ПЛЮС ваучер от John Lewis and Partners от £10, доставен до дома ви – абонирайте се сега. За повече от най-големите звезди в телевизията, слушайте The Podcast.