Ето защо играта Bethesda е ограничена до 30 кадъра в секунда.
Бетесда
ръководства за fortnite pro играАбонирайте се за новия Gaming бюлетин на TV NEWS
Ако скачате в Starfield днес благодарение на ранен достъп период, може би се чудите каква е ситуацията с FPS (кадъра в секунда) на играта.
Разработчиците са направили някои предварително определени избори в Starfield FPS отдела, така че наистина няма да можете да избирате каква скорост на кадрите искате.
Дали дадена игра работи с 60 кадъра в секунда (или по-висока) или 30 кадъра в секунда често се използва за удряне или популяризиране на играта и/или конзолата, на която се намира. Колкото и глупаво да ви изглежда това, някои настояват, че наистина има значение.
Разбира се, 60 кадъра в секунда и повече са идеални, но намаляването на тази честота на кадрите може да помогне за осигуряване на по-висока разделителна способност и по-добри визуализации. Къде се вписва Starfield в разговора?
Прочетете, за да разберете дали е потвърдено, че Starfield е ограничен до 30 кадъра в секунда или не на Xbox и PC и за да видите какво има да каже екипът за разработка по въпроса.
Starfield ограничен ли е до 30 кадъра в секунда?
Starfield е ограничен до 30 кадъра в секунда на Xbox Series X/S , беше потвърдено от шефа на Bethesda Тод Хауърд. В момента не е ясно дали научнофантастичният епос ще бъде заключен на 30 кадъра в секунда на компютър , обаче - и е малко вероятно да бъде.
Много други заглавия на пазара предлагат режими на производителност, които позволяват на геймърите да пожертват визуалната прецизност на дадена игра, за да увеличат скоростта на кадрите, но изглежда, че това няма да е така в Starfield.
Изборът на Тод Хауърд и останалата част от екипа за разработка на Starfield да ограничи играта до 30 кадъра в секунда може да има нещо общо със сандвичите в играта, поне отчасти...
Защо ограничават Starfield на 30fps?
Starfield е ограничен до 30 кадъра в секунда на Xbox Series X/S, за да запази най-високата графика и разделителна способност и да позволи на играчите да правят всичко, което биха очаквали в заглавие на Bethesda, по възможно най-гладък начин.
Говорейки на IGN , шефът на Bethesda и директорът на играта Тод Хауърд обясни, че спорното решение за Starfield 30fps е взето, за да запази играта 4K на Series X и 1440p на Series S. Студиото реши да го заключи на 30[fps], защото искаше тази вярност.
актьорски състав на филма за Хари Потър
Той описва подробно как играта на Bethesda е известна с това, че винаги има тези огромни, отворени светове, напълно динамични, хиперподробни, където всичко може да се случи. Екипът за разработка иска това да се случи, защото иска всички тези неща.
Хауърд добави, че Bethesda не иска да жертва нищо от това и е заключено, защото екипът за разработка предпочита последователността, която предлага заключената честота на кадрите пред тази, която върви нагоре и надолу.
Накрая той добавя, че Bethesda се нуждае от това пространство, защото в [нейните] игри наистина всичко може да се случи. Това най-добре се обяснява с някои сандвичи.
В заглавие на Bethesda играчът може да прави каквото си поиска и това може да включва натрупване на огромен брой конкретен артикул - сандвичите бяха показани в играта е директна като пример.
Продуцентът на Digital Foundry Джон Линеман се обърна към Twitter, за да обясни как 60 кадъра в секунда биха били трудни за постигане, когато играчите могат да оставят огромни купчини предмети в играта да лежат наоколо - включително сандвичи - в масивна игра с отворен свят като тази.
Това просто показва, че свободата да правите каквото желаете в разделителна способност и детайлност, които се искат от хардуера от текущото поколение, идва на прилична цена за кадрова честота. В края на краищата не е толкова просто да натискате превключвател за 60 кадъра в секунда в процес на разработка.
Прочетете повече за Starfield:
- Преглед на Starfield - окончателната ни присъда
- Списък на мисиите на Starfield - колко далеч си?
- Съвети и трикове на Starfield - как да започнете
- Starfield романтика - всички потенциални взаимоотношения
- Създаване на персонаж от Starfield - всичките ви опции са обяснени
- Starfield digipick - как да ключа
- Колко дълго е Starfield? Часовете, от които се нуждаете
- Ще дойде ли Starfield някога за PS5? Коментари на разработчици
- Starfield актьорски състав - всички гласови актьори
- Спътници на Starfield - кого да наемем
- Саундтрак на Starfield - как да слушам
- Ръководство за съхранение на Starfield - не се натоварвайте
- Starfield FOV - променете гледната си точка
- Изпълнение на Starfield - потенциални корекции
- Фракции на Starfield - всички възможни групи
Абонирайте се за нашия безплатен бюлетин за игри за седмична информация и следвайте ни в Twitter за всички най-нови актуализации.
Търсите нещо за гледане? Разгледайте нашия ТВ справочник или Ръководство за поточно предаване.