Първи поглед - Властелинът на пръстените: Играта на Gollum не е само стелт

Първи поглед - Властелинът на пръстените: Играта на Gollum не е само стелт

Какъв Филм Да Се Види?
 

Daedalic вдига капака на своята игра Gollum и ние хвърлихме ранен поглед на някои кадри от играта.





Дедалски



Изминаха две години, откакто германските разработчици на игри от Daedalic Entertainment обявиха за първи път Властелинът на пръстените: Голъм , смела нова видеоигра, преразказваща емблематичната фантастична прежда на JRR Tolkien.

Тази игра ще постави играчите на мястото на самия Gollum (не че Gollum носи обувки), докато обсебеният от пръстените бивш Stoor Hobbit се промъква из Средната земя и прави всичко възможно да оцелее.

В средата на март 2021 г. се появи на виртуално събитие, където екипът от Daedalic вдигна капака на The Lord of the Rings: Gollum и различни други проекти в тяхното портфолио като разработчици и издатели. Няколко нестандартни заглавия предизвикаха интереса ни, като Glitchpunk (киберпънк завъртане на цикъла на игра на GTA 2) и Хвърлете до финала (кооперативна парти игра с цветен хаос, който ни напомни Есенни момчета ), но най-голямата тема на деня определено беше Голъм.



Към края на събитието присъстващите представители на пресата получиха 20-минутен видеоклип от геймплей кадри от проекта Gollum, с разказ от един от разработчиците. И сега ни е позволено да говорим за това! Прочетете за някои неща, които сме научили.

Геймплеят на The Lord of the Rings: Gollum не е само стелт

Голяма част от разговорите около The Lord of the Rings: Gollum се фокусираха върху факта, че ще има скрити елементи в своя геймплей и не може да се отрече, че подмолността ще бъде голяма част от изживяването. Като се има предвид това обаче, ние излязохме от тази презентация с чувството, че има много повече неща, които се случват отвъд това.

Частта от играта, която видяхме, наистина включваше Gollum, който се промъква в среда, богата на орки. Слухът на Голъм е толкова добре приспособен към пещерите, че понякога може да „вижда“ звуци, нещо като детективския режим, който може би си спомняте от франчайза Batman: Arkham. Това е полезно, докато Голъм си проправя път през света, прокрадвайки се зад враговете си и ги унищожавайки, когато трябва.



Но Gollum има и други умения, така че няма да дебнете в сенките през цялото време, докато играете. Разработчиците искат да посочат, че Gollum се катери свободно през пещери и през планини в продължение на стотици години. Това означава, че той може да се катери по стръмни повърхности, да се люлее и да скача с прецизност и дори да тича през стени. Това означава, че вашето игрово изживяване ще има много вертикалност и пространство за творчество, като Gollum ще може да прекосява среди по начини, които другите герои не могат.

В тези среди понякога ще трябва да решавате пъзели, така че хитростта на Голъм със сигурност също ще трябва да влезе в действие. Ще трябва да помислите и за звука, защото всички врагове в играта могат да реагират на шумовете, които издавате. Дори скритото сваляне на врагове има прикрепен шум, което означава, че ще трябва да обмисляте внимателно всяка атака, която предприемате. Ще искате да избягвате ръкопашен бой, където можете - въпреки всичките си умения, които притежава, Голъм не е най-добрият боец.

Следователно стелтът е важен, но е само един от инструментите, които ще имате в арсенала си в играта. Катеренето, изследването и използването на крака за решаване на пъзели също ще бъде важно. Геймплеят, който видяхме, се изпълняваше на 10-месечна версия на играта - графиките не бяха завършени и много се промени през това време, но все пак изглеждаше като увлекателно изживяване, което е много различно от всички предишни LotR игри.

Основно изкуство от Властелинът на пръстените: Голум.

Основно изкуство от Властелинът на пръстените: Голум.Дедалски

В екипа има дълбока привързаност към Толкин

Друго нещо, което се открои по време на презентацията, е, че екипът на Daedalic ясно познава нещата си, когато става въпрос за знанията на Средната земя, и те са взели предвид много от работата на Толкин тук. Усещането е като дълбока адаптация на текста, а не просто повърхностно преразглеждане на най-известните елементи от поредицата.

Например, точно в началото на презентацията, разработчикът, хостващ потока, небрежно спомена факта, че Gollum се опитва да избяга от поробването в Barad-dûr по време на този геймплей сегмент. Ако не сте супер фен на Властелинът на пръстените, може би трябва да напомните, че „Barad-dûr“ е името, дадено на Тъмната кула на Саурон, където Голъм е бил държан в плен през Третата епоха – там той е бил измъчван в разкривайки, че Билбо Бегинс е поел собствеността върху One Ring. Във филмите 'Властелинът на пръстените' това е мимолетен момент. Но тук това изглежда значителна част от историята.

Благодарността на екипа за Толкин прави много повече от просто информиране на историята. Разработчиците искат да посочат, че следват оригиналните насоки на Толкин, когато става въпрос за проектиране на света - има много вертикалност в структурите на Средната земя на Толкин, със зловещи колони, доминиращи пейзажа, и Daedalic е включил тези описания в тази нова версия на света за видеоигри.

Към края на видеото разработчиците обещаха да осигурят невероятни гледки и кинематографични моменти в света, създаден от Толкин. Тяхната привързаност към този свят е възхитителна и може да превърне това в много вълнуващо изживяване за почитателите на Средната земя през целия живот.

кога беше направен денят на благодарността на Чарли Браун

Може дори да видим 'любезна' страна на Голъм

Gollum е уникален герой, разбира се, и Daedalic изглежда имат твърдо решение как искат да го изобразят. Той предлага уникална гледна точка към историите на Властелинът на пръстените, не на последно място защото е герой с истински недостатъци и слабости, далеч от героичните фигури, които ще намерите другаде по света.

Разработчиците на Daedalic обаче виждат отвъд недостатъците, като искат да споменат, че Gollum има и привлекателна страна, която виждате забележки, когато приятелската личност на Smeagol пробие. Това не е неговата доминираща страна, разбира се, но трябва да осигури някои моменти на безгрижие по пътя.

Дори ще имате избор да играете по положителен начин на моменти, насочвайки Smeagol, а не Gollum, което звучи така, сякаш има някои интересни последици. В края на краищата добрите момчета завършват последни и може да откриете, че по-лошите решения понякога имат по-добри резултати.

Усеща се, че това се очертава като много интересен поглед върху „Властелинът на пръстените“ и нов начин за феновете да преживеят емблематичните му истории от нова гледна точка. Докато кадрите от играта приключват, Голум успява да избяга от крепостта на Саурон. И какво му предстои? Е, той ще иска да намери ценното си. очевидно.

Властелинът на пръстените: Голум тийзър трейлър

Снощи Daedalic сподели чисто нов тийзър трейлър за The Lord of the Rings: Gollum. Можете да гледате това кратко, но сладко промо видео тук...

The Lord of the Rings: Gollum ще стартира през първото тримесечие на 2022 г. за PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One и Nintendo Switch. Ще бъдем сигурни, че ще ви предоставим повече новини за играта, когато ги научим. Вижте някои от най-добрите сделки за абонамент и членство в момента:

Вижте нашите график за пускане на видеоигри за всички предстоящи игри на конзоли. Посетете нашите центрове за повече Игри и технология Новини.

Търсите нещо за гледане? Вижте нашите ТВ гид .