Истинската история на Tetris: Създателят на играта за реалните събития зад филма

Истинската история на Tetris: Създателят на играта за реалните събития зад филма

Какъв Филм Да Се Види?
 

Създателят на Tetris Алексей Пажитнов и бизнес партньорът Хенк Роджърс говорят ексклузивно за новата филмова драматизация на тяхната история.





Тарън Егертън като Хенк Роджърс и Никита Ефремов като Алексей Пажитнов в Тетрис.

Ябълка



Въпреки че Tetris е една от най-успешните видеоигри, правени някога, невероятната истинска история зад нейния произход досега е била относително непозната за повечето от милионите хора, които я играят.

Играта е създадена от съветския роден дизайнер на игри Алексей Пажитнов през 1984 г. и в следващите години се развива сложна правна ситуация по отношение на правата върху играта. Това в крайна сметка накара холандеца Хенк Роджърс да пътува до Москва от дома си в Токио в опит да осигури договор, който ще му позволи да го разпространява в международен план.

Тази история е разказана в чисто новия филм тетрис , с Роджърс и Пажитнов, изиграни съответно от Тарън Егертън и Никита Ефремов, и преди премиерата, самите двамата мъже говориха ексклузивно с TV CM за това как истинската им история да бъде превърната във филм.



„Историята за това, че отидох в Москва и намерих тетрис, е за мен толкова интересна история“, обясни Роджърс. „Това е толкова по-интересно от повечето истории за произхода на игрите, че се притеснявах, че няма да се случи – че ще стане нелепо.“

англия срещу сан марино

Пажитнов добави: „Бях изумен, че е възможно да се концентрира много сериозна и много сложна история в толкова кратка рамка като филм и да се направи реалистична. [Но] определено донякъде пресъздава поне духовната и емоционална картина на тази голяма работа около моята игра.'

Въпреки че Пажитнов и Роджърс са в партньорство от няколко десетилетия, първата среща на двойката – както е показано във филма – беше доста напрегната и не е изненадващо, че Роджърс все още може да си я спомня с голяма яснота.



„Спомням си, че стаята, в която бях, ме разпитваха осем души“, каза той. „Кой, по дяволите, идвах в Съветския съюз, бла, бла, бла, бла, бла. И все едно, по дяволите, ще ме пратят в ГУЛАГ! Разпитваха и после спореха помежду си. Това е като 'О, Боже мой, какво става?'

Той продължи: „И един от тези хора беше Алексей, така че това беше първата ми среща. Но малко по малко с Алексей се стоплихме, защото той разбра, че съм дизайнер на игри. Не бях просто измамник, както той наричаше другите хора, които идваха преди мен, опитвайки се да получат правата върху Tetris. Мошенник, бизнесмен – мисля, че той използва тези думи взаимозаменяемо. Но аз бях дизайнер на игри. И почувствах, че той е създателят на Tetris и трябва да бъде почитан, че е създал този продукт.

„Да, това беше много невероятна среща за мен“, добави Пажитнов. „Защото бях поканен на обичайната рутинна бизнес среща. И накрая, срещнах моя колега, първият колега, когото съм виждал, защото по това време в Съветския съюз не съществуваше такава професия като дизайнер на игри!'

Въпреки че сценарият разказва много от реалните събития така, както са се случили в действителност, както при почти всяка адаптация на истинска история, има малко свободи, взети с истината. Но Пажитнов обясни, че той и Роджърс са работили заедно със сценариста Ноа Пинк и режисьора Джон С. Беърд, за да гарантират, че винаги има ниво на основателност на историята – дори когато става въпрос за преувеличаване на определени елементи.

„Сбивахме се много с Ноа, защото неговата работа беше да прави истински екшън неща с много агенти на КГБ, размахващи револвера и въздушни битки и всичко, което Холивуд много харесва“, каза той. „Но това беше нашият живот. Така че ние се опитахме да пресъздадем реалните неща, с които се сблъскахме. И ние сме много щастливи, че Ноа беше много отзивчив и направи истинския трилър със стероиди от нашата относително редовна история.

gta vicecity код

„Не знам за сравнително редовно!“ — намеси се Роджърс. „Искам да кажа, това беше приключение от началото до края за мен, беше като невероятно приключение, в което участвах. И да, наистина се страхувах, че ще се изгуби, истинската история ще се изгуби във филма.

„Защото знаете, че периодът от време е около година и половина, така че те съкратиха година и половина от живота ми в два часа. Как можете да прехвърлите всичко това, знаете ли, сложните бизнес сделки, работата със Съветския съюз, всички тези неща? И свършиха чудесна работа. Така че да, бях приятно изненадан.

Освен че работят с Пинк и Бейрд, двамата мъже се срещнаха и с актьорите, които ги играят във филма, а Пажитнов каза, че е впечатлен от подхода, възприет както от Егертън, така и особено от Ефремов.

— Имахме дълъг разговор — обясни той. „Имах особено дълги разговори с Никита и той беше много точен и задаваше много, много точни въпроси за мен и ме гледаше много, много внимателно. И аз обичам работата му, обичам ролята му. Свърши страхотна работа. И аз също се наслаждавам на работата на Taron – той пресъздаде страхотния темперамент на моя приятел!'

„Той свърши страхотна работа“, добави Роджърс за Егертън. „Искам да кажа, че направих куп неща, които не са във филма, той направи куп неща, които аз не направих в реалния живот. Но историята е там.

Има една подробност, за която Роджърс беше тъжен, че не можа да влезе във филма: неговите усърдни усилия да изготви договор със съветската държавна компания ELORG – която тогава държеше правата върху Tetris – при първото му 10-дневно посещение до Москва.

„Това вероятно е най-добрият договор досега“, каза той. „Защото ELORG използва това като основа за всички останали техни договори след това. Беше ясно – без бикове. Това не влезе във филма. Това е чудотворна част от пътуването, но няма проблем – филмът живее и без него!'

Tetris излиза в петък, 31 март 2023 г. на Apple TV+ – можете регистрирайте се за Apple TV+ тук .

Вижте повече от нашето филмово отразяване или посетете нашия ТВ справочник и Ръководство за стрийминг, за да видите какво има тази вечер.