Като графика на Dusk Falls: Разработчиците обясняват неговия уникален арт стил

Като графика на Dusk Falls: Разработчиците обясняват неговия уникален арт стил

Какъв Филм Да Се Види?
 

Сега, когато As Dusk Falls стартира в света, играчите ще скочат в играта и ще станат свидетели на нейния уникален арт стил и изненадваща графика за първи път.





Както казахме в нашия преглед на As Dusk Falls, „първото нещо, което вероятно ще забележите за As Dusk Falls, е неговият художествен стил [...] играта не анимира своите герои изцяло. Вместо това виждате поредица от ръчно изработени неподвижни изображения, които съчетават привличащи вниманието фонове със снимани актьори и няколко анимирани елемента (напр. косата на герой може да се вее от вятъра, но устата му да не се движи, когато говори). '



Преди пускането на играта, CM TV посети разработчиците Interior/Night в техния шикозен офис в Лондон, като визуализациите на играта бяха едно от първите неща, обсъдени през деня.

Пери Алън, 2D супервайзър на As Dusk Falls, ни преведе през поредица от слайдове, където описа представянето на играта като „кинематографичен графичен роман“. По-нататък той каза, че „всяка рамка за картина“ е била мантра по време на производството.

Алън също е ентусиазиран от осветлението в играта, заявявайки, че начинът, по който е осветен един кадър, наистина може да „включи емоцията“ в една сцена. Освен това, по думите му, може да „насочи вниманието ви към правилното място“. В игра, основана на история, където вашите решения задвижват разказа и действията ви могат да убият герои, тези визуални указатели могат да ви помогнат да намерите своя път.



След презентациите се спряхме до бюрото на Крис Чо, ръководител на кинематографиката на As Dusk Falls. Той ни показа как статичните снимки на актьорския състав на играта са били влачени и пускани в обкръжение, изработено с любов, преди да бъдат цифрово подобрени с подобен на Photoshop инструмент.

Уникалният художествен стил на As Dusk Falls.

Уникалният художествен стил на As Dusk Falls.Интериор/Нощ

Но защо точно този стил на изкуството е избран? Попитахме Чару Дезод, директор на продукцията, дали има някакви специални външни влияния за тази визуална посока... или това беше просто случайна искра на вдъхновение?



Дезод ни каза: „Мисля, че има малко и от двете. Вдъхновението определено дойде от Майк Бамбъри, нашия арт директор. И вече се отдалечавахме от идеята за 3D лицеви модели, защото искахме да заснемем като истински хора.

Тя уточни: „Искахме да уловим всички онези нюанси на лицата на хората и неволните изражения на лицето, на които реагираме като хора и наблюдаваме веднага и разбираме. Но може да бъде доста трудно да се прехвърли това с някои от другите налични стилове на изкуството.

„И открихме, че това работи наистина добре – усеща се ново, но в рамките на пет минути много хора просто свикват с него. И те самите попълват празните места, нали знаете, заедно с музиката и аудиото, и звуковия дизайн. Така че има много иновации в начина, по който подхождаме към творческото представяне на тази игра.

екзотичен ли е Джо от затвора

Получете най-доброто от CM TV, изпратено до входящата ви поща. Никога няма да пропуснете нищо...

Регистрирайте се, за да научавате първи за актуални истории и нови сериали!

Имейл адрес Регистрирайте се

С въвеждането на вашите данни вие се съгласявате с нашите правила и условия и политика за поверителност . Можете да се отпишете по всяко време.

Дезод добави: „Мисля, че има място за всички тези стилове на изкуството. Точно както имате различни видове илюстрации в книги или различни видове подходи към кинематографията във филма, или герои в телевизионни сериали. Мисля, че художественият стил в игрите трябва да бъде толкова разнообразен.

„Определено искахме да имаме много уникален външен вид“, продължи тя, „и нещо, което да го погледнеш и да разбереш, че е „Докато падне здрач“. Така че мисля, че определено го постигнахме. Това е твърдение, с което също бяхме съгласни.

Казвайки ни точното намерение зад художествения стил, Дезод също ни каза: „Намерението беше да подкрепим сценария и целия разказ на много завладяваща зряла криминална драма, но с много човешки моменти и интимни моменти между хора и герои, които вие 'играя'.

Ето го. Ето защо As Dusk Falls изглежда толкова уникално!

Тъй като Dusk Falls стартира на 19 юли Xbox Game Pass за PC, Xbox One и Xbox Series X/S.

последвам Игри в Twitter за всички най-нови прозрения. Или ако търсите нещо за гледане, вижте нашия ТВ справочник.

Посетете нашия график за пускане на видеоигри за всички предстоящи игри за конзоли. Посетете нашите центрове за повече новини за игри и технологии.

Последният брой на списанието вече е в продажба – абонирайте се сега и вземете следващите 12 броя само за £1. За повече от най-големите звезди в телевизията, слушайте подкаста с Джейн Гарви.