Ревю на Dead Island 2: Натопената в слънце игра със зомбита не е много добра

Ревю на Dead Island 2: Натопената в слънце игра със зомбита не е много добра

Какъв Филм Да Се Види?
 

Тази ваканционна дестинация може да се избягва.





Мъртъв остров 2.

Deep Silver



Абонирайте се за новия Gaming бюлетин на TV NEWS Оценка със звезди 3 от 5.

Разработчикът Dambuster Studios и издателят Deep Silver ще стартират Dead Island 2 тази седмица, като най-накрая ще сложат край на проблемното развитие на дългоочакваната зомби игра.

Множество разработчици се опитаха да съживят този напоен със слънце франчайз на ужасите в годините, откакто Techland (първоначалните разработчици, които оттогава се преместиха във франчайза Dying Light) стартираха оригиналната игра през 2011 г. и нейното продължение на Riptide през 2013 г.

Да, можете да спорите, че тази нова трябва да се нарича Dead Island 3, и тъй като новата игра на Dambuster се развива в Лос Анджелис, можете също да спорите, че тя изобщо не включва остров – но не можете да спорите с мъртва част! Играта добра ли е обаче? Прочетете за пълните ни мисли!



Първо, струва си да се отбележи, че Лос Анджелис (въпреки че не е остров) е страхотна обстановка от игра със зомбита. Ярко синьото небе и достойните за почивка гледки правят добра промяна от обречеността и мрака, които често проникват в усилията на зомби жанра в игрите (вижте: нещастното европейско село в сърцето на Resident Evil 4 миналия месец).

Разработчиците очевидно също са се забавлявали, обмисляйки стереотипите на LA. Ще се натъкнете на измити актьори, бивши рокзвезди, зомбирани братя във фитнеса и прекалено ентусиазирани привърженици, докато си проправяте път през историята, а също така ще можете да посетите крещящи хотели и превъзходен филм комплекти, докато напредвате през предлаганите приятно разнообразни нива.

Въпреки това, усещането е донякъде смущаващо, че играта не предлага напълно отворен свят, вместо това е разделена на различни области със старомодни екрани за зареждане между тях. Това творческо решение нарушава донякъде потапянето, издърпвайки ви от действието и спирайки Лос Анджелис да се чувства като място с плът.



Историята също оставя малко да се желае. Можете да избирате между шепа герои, които можете да играете в началото, и всички те издават леко забавни нахални коментари, докато вървите, но всъщност няма завладяваща емоционална кука, на която да закачите цялото изживяване. Може би The Last of Us ни разглези в това отношение, но в свят след TLOU зомби екшънът без дълбока история изглежда малко остарял в сравнение (а и някаква споделена сюжетна ДНК също не помага).

Екшънът също е малко хит и пропуснат. В сравнение с плавната битка с паркур в Dying Light 2, Dead Island 2 изглежда малко надута и закърнела, особено в началото, където възможностите ви за избягване и блокиране на атаки са доста ограничени.

Прочетете повече за Dead Island 2:

Зомбитата често се чувстват по-бързи и по-мощни от вас, което не ви кара да се чувствате като фантазия за сила по задоволителен начин. Контролът на тълпата е жизненоважен, но трябва да чакате векове, за да получите най-добрите налични инструменти за поддържане на този подход. Дотогава ще опитате всичко възможно да избягвате случайно зомбита без голям процент на успех.

В играта също няма опции за намаляване на трудността, което означава, че можете да останете в едно и също шоудаун в продължение на векове. Това може да стане разочароващо и това не е страхотен външен вид в епоха, в която достъпността в игрите се говори повече от всякога.

Играта поддържа както соло игра, така и кооперативна мултиплейър и понякога се усеща, че мултиплейърът е повече това, за което е предназначена. Ако играете сами и рефлексите ви не са светкавични, вероятно ще видите екрана „You Died“ повече, отколкото бихте искали. Ще откриете също, че арените с босове изискват доста тичане наоколо, ако играете сами и искате да използвате всички инструменти, с които разполагате.

Като се има предвид това, тук има елементи, на които да се насладите. Играта изглежда страхотно в по-голямата си част, въпреки няколко малки визуални грешки в компилацията за преглед на ранен достъп. И въпреки че често не е забавен до смях, сценарият е достатъчно безобиден, за да не накърни вашето удоволствие. А за завръщащите се фенове, изглежда има много обратни извиквания към оригиналните две игри.

Битката също става по-приятна, когато отключите повече умения и научите как да създавате повече подобрения на оръжия. Можете да добавите електричество, огън и различни други предимства към широк набор от оръжия за меле и в крайна сметка ще получите и някои оръжия.

След като влезете в замаха, нарязването и прорязването на пътя ви през орди от зомбита може да се почувства наистина удовлетворяващо, когато го направите правилно, и играта прави възхитителна сума за създаване на забавна среда, където можете да примамвате зомбита в капани. С нарастването на трудността обаче може да се наложи да повторите сценариите няколко пъти, за да напреднете.

Като цяло, не можем да кажем, че харесахме Dead Island 2. Има някои забавни идеи и слънчевата обстановка е наистина освежаваща, но няма да остане като страхотно соло изживяване в книгите на този играч. Прекарахме доста от времето си за игра в дразнене, но удовлетворяващите моменти почти го компенсираха. Не е съвсем добър, но не е и мъртво лош. След десетилетие чакането наистина не си заслужаваше.

Dead Island 2 стартира в петък, 21 април за PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и PC. Прегледахме на Xbox Series X и S.

Последни оферти

Абонирайте се за нашия безплатен бюлетин за игри за седмична информация и посетете нашия Център за игри за всички последни новини.

Търсите нещо за гледане? Разгледайте нашия ТВ справочник или Ръководство за поточно предаване.