Прегледът на протокола Callisto: Ще има кръв (много)

Прегледът на протокола Callisto: Ще има кръв (много)

Какъв Филм Да Се Види?
 

Струва ли си да се играе духовното продължение на Dead Space?





Ключово изкуство за протокола Калисто и нашия резултат от рецензията.

Крафтън



пиксел срещу iphone 6
Оценка със звезди 4 от 5.

Първата игра от Striking Distance Studios, която се ръководи от възпитаника на Dead Space Глен Шофийлд, стартира тази седмица. Смес от научна фантастика, екшън и откровен ужас, той се нарича The Callisto Protocol и много прилича на духовно продължение на франчайза Dead Space.

Играта започва, като ни запознава със своя централен герой, който може да се играе, момче на име Джейкъб Лий. За да не се бърка с Джейсън Лий от „Казвам се Ърл“, Джейкъб е нещо като контрабандист в космоса, макар и малко по-груб около ръбовете от вашия елегантен тип Хан Соло.

Едно от шепата известни лица сред актьорския състав на Протокола Калисто, Джейкъб е съживен от Джош Дюамел (когото може да разпознаете от сериала „Всички мои деца“ или „Наследството на Юпитер“ по-скоро). Без да искаме да издаваме твърде много, което може да развали историята, достатъчно е да кажем, че Джейкъб се озовава в капан в затвор на Калисто, втората по големина луна на Юпитер, опитвайки се да си пробие път навън, докато подобни на зомбита същества сеят хаос.



Това е силно отваряне, с изпълненията на Дюамел и др. продавам действието добре. Началните сцени също са подходящо епични и създават някои мистерии, за да се отплатят по-късно. Предлаганите същества са много разнообразни и ужасно проектирани от самото начало, въпреки че може да откриете, че борбата с тях е малко по-трудна, отколкото бихте очаквали/като от масова екшън игра (за щастие можете да преминете към по-лесната трудност по всяко време).

Разбира се, страхът е ценна валута тук и разработчиците са измислили много различни начини да го изразходват – заимствайки трикове от The Last of Us Part 2 и последните игри Resident Evil, играта постоянно се опитва да ви обезпокои. Дори места, които изглеждат сякаш трябва да са безопасни, е, познайте какво... не са! Прости действия, като отваряне на шкафче, могат да ви хвърлят направо в страх от скок, където сте само на няколко неуспешни удара с бутони от сигурна смърт.

ангел означава числа

Смъртта в тази игра също е адско наказание, поне във визуален смисъл. Изглежда, че дизайнерите са се забавлявали много, измисляйки наистина ужасяващи, превъзходни, почти отвратителни сцени на смърт, които да играете, когато не успеете да се сблъскате с чудовищата. Ако не искате да видите лицето на човек да бъде изядено от черепа му, буквално, може да искате да затворите очи, когато объркате боен сценарий.



На каквато и трудност да играете, можем да се обзаложим, че смъртта ще бъде доста редовно явление. Ресурсите са оскъдни в този разрушен космически затвор и можете да правите толкова много с оръжието си за меле и тромавите контроли за избягване на играта (в интересен обрат, който не винаги изглежда добре, избягвате с левия стик). Забавно е обаче да влезеш в битка, особено след като отключиш оръжия и джаджи. Но ще направите много грешки, преди да влезете в правилния поток.

В някои отношения пукнатините започват да се показват, когато играта се установява сама по себе си, като дизайнът на нивата започва да се чувства повтарящ се след няколко часа. Понякога се чувства доста елементарно, дори като старата школа, тъй като сте принудени да изследвате мръсни коридори и пещерни стаи, да пълзите през вентилационни отвори и да местите батерии наоколо, за да отворите важни за историята врати. Има някои много леки озадачаващи неща, но се съмняваме, че играта ще бъде запомнена с това.

Друго нещо, което започва да стърже след няколко часа, е диалогът, който на места навлиза в неприятна територия. „Адска гледка“, казва един герой, когато най-накрая вижда повърхността на луната през прозорец. Приятелят му отговаря напълно сериозно: „По дяволите, правиш частта, приятелю“. Това е просто това леко стържещо, изкуствено мачо, самонадеяност на екшън герой, което се чувства малко не на място в такава брутална среда.

Там

В The Callisto Protocol няма потребителски интерфейс - лентата на здравето е на тила ви.Striking Distance Studios/Krafton

Ако обаче основното нещо, което търсите, е ужас, не можем да подчертаем достатъчно, че тук има много от него и повечето от тях са много ефективни. Наистина се поболяхме малко от ужасяващите анимации на смъртта – особено когато, поради донякъде оскъдни контролни точки, понякога можете да загубите добри няколко минути напредък в същото време, когато космически червей се забива в устата на Джейкъб и го взривява отвътре — но има много добра работа, която се върши в други области, за да се засилят страховете.

Има зловещ звуков пейзаж, липсата на какъвто и да е текст на екрана, който би могъл да помрачи атмосферата, изборът на неправилно осветление, едва доловимото пробуждане на страха, когато осъзнаете, че наблизо има същество и сте свършили куршуми. Рискувате ли с вашето меле оръжие, опитвате ли се да избягате или просто признавате победа? Играта ви принуждава наистина да мислите за оцеляването си, а не просто да го приемате за даденост, по начин, който ви напомня за опръсканите с кръв дилеми на Alien: Isolation.

Има и елемент на управление на инвентара. С ограничени налични слотове, трябва ли да държите здравословен пакет или би било по-добре да носите друга партида куршуми? И тогава, когато стигнете до 3D принтер (интелигентният начин на играта да ви позволи да правите надстройки), трябва ли да замените тези куршуми с надстройка на оръжието си за меле? В игра, в която има страх зад всеки ъгъл, трябва да сте внимателни и да направите правилния избор.

В крайна сметка смятаме, че с това ще бъде запомнен Протоколът Калисто. Трудните избори, нарастващото чувство на страх, облекчението, когато видите иконата за автоматично запазване и осъзнаете, че най-накрая сте стигнали до контролно-пропускателен пункт. Вълнуването да създадеш план с надстройки и предмети, след което да видиш как се изпълнява със стил, докато изпращаш зомби, което лети в опасност за околната среда и избухва в облак от кръв. О, да, това е едно нещо, в което трябва да сте сигурни. Ще се лее кръв.

Протоколът Callisto стартира в петък, 2 декември на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. Прегледахме на PS5.

Последни оферти

Гладни ли сте за повече игри? Посетете нашия график за пускане на видеоигри или посетете нашите центрове за повече новини за игри и технологии.

F1 състезание утре

Търсите нещо за гледане? Разгледайте нашия ТВ справочник или Ръководство за поточно предаване.

Последният брой на списанието вече е в продажба – абонирайте се сега. За повече от най-големите звезди в телевизията, слушайте подкаста Radio Times View From My Sofa.